Supracube Neocube

Enigme et solution de la quinzième chasse Supracube.

I

A D E I L O P R S T U

-b-n--nné-
-v-n-----
c-ché-
ch---ur-
c-n--s
C-----r--
f---dur--
G-é------
î---
m---n-
m---n-
--f---n-
--m-ê---
--é-or-

37 18 09 19 33 17 27 28 25 32 17 03 19 34 : 33 21 20 38 10 38 23 25 ? ? ? ? ? ? ?

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II

_____ 38 10 38 23 25 _____ ? ? ? ? ? _____ _____ -------
Jamais _____ _____ _____ _____ _____ _____ _____
Ils _____ _____ _____ ______ _____ _____
Au _____ _____ _____ _____ _____
Les _____ _____ _____ _____
Elle _____ _____ _____
Tous _____ _____ ______ _____ _____
Et _____ _____ _____
À _____ _____ _____ _____
Les _____ _____ _____
L’_____ _____ _____ _____ _____ _____
Un _____ _____ _____
Des _____ _____ _____ _____
Tu _____ _____ _____ _____ _____
Tout _____ _____ _____ _____ _____
Sur _____ _____ _____ _____ _____

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III

Tracer un trait, trouver la centrale.
De là rejoindre une partie du I associée à 38 10 38 23 25 par DE
Nouveau trait, vous trouverez près du CJNO 1535 par deux. Celui le plus au nord est le bon.

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SOLUTION DE LA QUINZIEME CHASSE SUPRACUBE

Voici la bonne solution telle qu'elle m'a été envoyé par Eipo, Vincentournier et Droujty :

Pour le I, il faut recomposer les mots suivants à l'aide des lettres manquantes :
ABANDONNES
AVENTURES
CACHES
CHALEURS
CONTES
CORSAIRES
FROIDURES
GOELETTES
ILES
MARINS
MARINS
REFRAINS
TEMPETES
TRESORS

Ils font tous partie du préambule "A l'acheteur hésitant" de l'Ile au Trésor de Robert Louis Stevenson :
Si des marins
Les contes et refrains,
Tempêtes, aventures,
Par chaleurs ou par froidures,
Goélettes, îles, et marins abandonnés,
Corsaires et trésors cachés

On récupère tous les autres mots de ce texte pour en faire une clef :
SIDESLESETPAROUPARETET

En soustrayant cette clef au crypto suivant, on trouve RIEN NE VIT LA BAS : LES TERRE???????

Les 7 points d'interrogation peuvent être remplacés par S BLEUES car dans la BD "La trilogie de Phénix", les Terres bleues sont des terres radioactives où personne ne vit.

SBLEUES est une anagramme de LE BUSSE, lieu-dit de la commune de Saint-Montan, dans l'Ardèche

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Pour le II, en reprenant le mot TERRE pour 38 10 38 23 25, on trouve le poème "La terre est bleue comme une orange" de Paul Eluard. On garde donc ORANGE.

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Pour le III, on trace un trait LE BUSSE / ORANGE pour trouver entre les deux la centrale électrique de Tricastin. On relie ensuite la centrale à l'ILE DE TERRE (partie du I rattachée à TERRE par DE), dans l'archipel de Saint-Marcouf, dans la Manche, pour obtenir un second trait.

Ce trait passe près du Mont Gerbier de Jonc (JONC anagramme de CJNO) près duquel on trouve deux monts de 1535m : le Suc de Sépoux et le Rocher Tourte. Le plus au nord des deux est le Rocher Tourte, c'est donc sur celui-ci qu'est caché le supracube.

Coordonnées : 44.893705,4.11596

 

Félicitations aux gagnants et à bientôt pour une prochaine chasse.

 

Informations pratiques : Le Supracube neocube 1000 billes n'est pas enterré. La réponse au jeu devra être précise sous la forme 000.000° et devra être complète, c'est à dire que tout, ou du moins une grande partie du cheminement devra être expliqué. Pour résoudre l'énigme vous aurez besoin d'utiliser le site geoportail.fr et la carte de France disponible ici. Bonne chasse à tous.

Si vous pensez avoir découvert l'énigme, laissez un message sur le blog avec une adresse mail, nous vous contacterons. Ne donner pas votre solution sur le blog, dites simplement que vous pensez avoir découvert le lieu.

Envie de poser des questions, de proposer une solution ? Contactez-nous sur notre blog https://supracube.over-blog.com

 

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RETROUVEZ PROCHAINEMENT L'ENIGME DE LA CHASSE AU TRESOR VINGT TROIS
QUI VOUS PERMETTRA DE GAGNER UN JEU DE BILLES AIMANTEES

Retrouvez l'énigme et la solution de la première chasse au trésor Supracube
Retrouvez l'énigme et la solution de la deuxième chasse Supracube
Retrouvez l'énigme et la solution de la chasse au trésor numéro trois
Retrouvez l'énigme et la solution de la chasse quatre
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Retrouvez l'énigme et la solution de de la chasse six
Retrouvez l'énigme et la solution de de la septième chasse
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Pied page supracube

AVERTISSEMENT: Le Supracube n'est pas un jouet destiné aux enfants de moins de quatorze ans. Le puissant magnétisme de votre Supracube peut endommager les appareils électroniques tel que disque dur, carte de crédit, appareil médical, etc. Le Supracube n'est pas un objet destiné à diagnostiquer ou traiter des maladies. N'essayez pas de couper, percer, bruler les billes de votre Supracube. L'ingestion et, ou, l'introduction des billes aimantées du Supracube dans le corps humain est dangereuse pour la santé, si cela se produit consulter immédiatement un médecin ou appeler le 15 ou le 112.
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